活字编程 · 复活我们的图书馆 · 提升路线图

把它做成
一个真正完整的黑客松

方案、手册、项目书都已就位。下一步不是再写文档,而是补齐一个赛事真正缺的那几块——对外有声量、对内有秩序、赛后有沉淀。这页把可以马上动手的事,按优先级和时间线列清楚。

先做这 5 件,立刻把活动“撑”起来

不增加方案厚度,只补最影响体验和传播的高杠杆动作。

01 / 品牌

一套视觉物料

统一海报、报名二维码、参赛者徽章、社交分享卡。用「活字」字体墙做主视觉,一次设计、全程复用。

02 / 报名

一个报名入口

问卷/表单收集姓名、方向偏好、技能标签,自动用于分组与导师匹配,避免现场手忙脚乱。

03 / 提交

统一提交模板

作品名 + 一句话 + 预览链接 + 30 秒演示 + 团队,沉淀成可自动生成的作品集页面。

04 / 评审

透明评分表

把评分维度、权重、评委名单提前公开,现场用同一张表打分,结果可复算、少争议。

05 / 展示

Demo Day 仪式感

线下路演 + 线上作品集同步上线,让两周的作品“被看见”,也成为下一届的招募素材。

两条线:对外宣传 × 对内管理

一个赛事的口碑,一半在外面被看到,一半在里面被照顾好。

对外 · 让它被看见

  • 传播节奏表预热海报 → 开营 → 过程花絮 → Demo Day → 获奖回顾,固定节点固定动作。
  • 多方联合发声图书馆官微、CADAL、造物云、Tripo3D 联合转发,互相借势放大。
  • 案例库当内容引擎把 cases 做成可投稿入口,UGC 持续产出,自然吸引校外关注。
  • 选手故事化挑 3–5 个有反差/有温度的小组做深度报道,比作品列表更有传播力。
  • 公开作品集赛后一页可分享的 showcase,是简历素材,也是明年的招生海报。

对内 · 让它转得动

  • 里程碑时间线把两周拆成可勾选的节点,谁在什么时候交什么一目了然。
  • 导师与值班机制每个方向配 mentor + 固定答疑时段,技术卡点不过夜。
  • 账号与算力调度提前开好造物云/Tripo3D 账号配额,准备技术支持群与故障预案。
  • 评审与归档闭环评分表、作品归档、版权与署名一次说清,结果可追溯。
  • 风险清单网络、版权、AI 伦理、数据备份——列出来并指定负责人。
  • 复盘模板问卷 + 关键指标 + 经验沉淀,直接变成下一届的起点。

按时间线落地:赛前 / 赛中 / 赛后

同样的清单,换成“什么时候做”的视角。

T-2 周 · 赛前

把场子搭好

视觉物料定稿、报名开放、导师与评委确认、账号算力开通、技术支持群建好、传播预热第一波。

视觉物料报名表单导师招募预热海报
第 1 周 · 自由赛

让创意先跑起来

开营仪式 + 工具上手工作坊;每日答疑值班;记录花絮用于过程传播;周末自由赛路演评比、颁单项奖。

开营工作坊每日答疑自由赛评比
第 2 周 · 命题赛

对接真实资源

图书馆 × CADAL 命题简报;分组锁定方向;按统一模板推进作品;提交前一天发自检清单。

命题简报分组提交模板自检
Demo Day · 收尾

被看见 + 被沉淀

线下路演 + 透明评分;作品集上线;多方联合发声;问卷复盘,整理成下一届模板。

路演评审作品集复盘

用几个数字衡量“做得好不好”

先定义成功,再去复盘——这些指标也是对外宣传的素材。

60+
参与同学
≥80%
作品可预览完成率
15+
进入作品集的作品
3–5
可深度报道的故事
4 方
联合发声渠道

下一步想先做哪一块?

告诉我一个方向——比如「报名表单」「作品集模板」「传播节奏表」或「评分表」——我就把它做成可直接用的页面或文档。

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